IQ-Kids-Cup Parcours 1
- Stationen / Platzbedarf:
Parcours-Fläche 30m2, 2 Laufbahnen; 10m lang, 3m breit
- Quiz-Station, mit optionalem Quiz-Computer
- mind. 3m x 3m "Zielübungs-Stand"
- Ausrüstung:
mind. 2 x LaserPower, inkl. Zielboxen, optional IQ-Matrix
- Matten zum Liegend-Anschlag
- 4-10 Hindernis-Markierungen Verkehrs-Kegel-(hütchen)
- 2 x Pedalo
- 2 x Holzbalken, 3m zum Balancieren (Turnhallenbänke)
- 2 x Trink-Becher
- 2 x Esslöffel
- 1 x Wasser-Eimer
- Optionale Ausrüstung:
- 1 x Tischtennisplatte
- 2 x Stelzen
Programm-Ablauf:
Countdown - Startsignal
Laufen im Zickzack bis zum Ende der Laufstrecke, wenden, zurücklaufen im Zickzack zum Start der Laufstrecke
1. Zielübung
- 5 Treffer so schnell wie möglich erzielen
3 Quizfragen beantworten
- 5 Treffer so schnell wie möglich erzielen
Hüpfen auf linkem Bein im Zickzack bis zum Ende der Laufstrecke, ggf. Hilfestellung durch TEAM-Mitglied
- Hüpfen auf rechtem Bein im Zickzack bis zum Anfang der Laufstrecke (Rückweg), ggf. Hilfestellung durch TEAM-Mitglied
2. Zielübung
- 1. Schuß ganz linkes Ziel treffen
- 2. Schuß ganz rechtes Ziel treffen
- 3. Schuß Ziel in der Mitte treffen
- 4. Schuß 2.Ziel von links treffen
- 5. Schuß letztes Ziel treffen
3 Quizfragen beantworten
3m Pedalo fahren vorwärts (ggf. Hilfestellung durch TEAM-Mitglied)
- 3m Pedalo rückwärts fahren (ggf. Hilfestellung durch TEAM-Mitglied)
3. Zielübung
- 5 Treffer so schnell wie möglich erzielen
3 Quizfragen beantworten
- 5 Treffer so schnell wie möglich erzielen
3m Wasserlauf mit einem Esslöffel Wasser aus dem Wasser-Eimer am Start entnehmen und den Eierbecher am Ziel randvoll auffüllen (mit so vielen Läufen, wie nötig)
3 Quizfragen zum Event beantworten
4. Zielübung
- 1. Schuß ganz linkes Ziel treffen
- 2. Schuß ganz rechtes Ziel treffen
- 3. Schuß Ziel in der Mitte treffen
- 4. Schuß 2.Ziel von links treffen
- 5. Schuß letztes Ziel treffen
mit letztem Treffer- Zeitnahme
Für jede richtig beantwortete Quizfrage gibt es einen Punkt, jede falsche Antwort gibt 5 Sekunden Strafzeit.
Gewinner ist, wer die schnellste Zeit inkl. Strafzeiten erzielt.



